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>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(

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    他平静地想了想,顺便把门给关上了。

    闭上眼睛只是一瞬间的事,他就被人叫醒了。

    你醒了吗?

    这是一个柔和的女声。

    周里叶重新睁开眼睛,然后就看到是一个纯白的房间。

    一位挂着名牌的心理医生正坐在自己的床边,低头在忙碌地记录着什么,语气里略带惊喜:你这次昏睡了三天,我们本来已经不抱希望了。没想到你能够自己走出来。稍等一下,我去准备一个测试给你。

    说完,她快速地起身,向着门外走去。

    周里叶迷迷糊糊地起身,独自一人在这个治疗室里,便翻看起了文件记录。

    他看到了自己那本诊疗记录。

    是收集完全的版本,从头到尾将事情分析得清清楚楚。

    但后面还有新的内容。

    现在是2019年,主角早在5年前就可以出狱了,但是因为疾病关系,一直没有离开。

    为了避免主角昏迷时间越来越久,最终成为植物人,医生们用新的高科技技术在刺激他的脑细胞,让他保持活跃状态,这才是主角昏迷期一直在做梦的原因。

    周里叶的这次清醒,意味着治疗终于成功了。

    主角放下了过去,结束了对自己的惩罚,在现实世界当中醒过来了。

    周里叶恍然坐在床边,看到窗外的景色。

    鸟语花香,一片和乐,能看到地平线上的情景这是一个真实的、有点美好的世界。

    一会儿,心理医生从门外走了进来,说:你知道吗?昨天我们下了病危通知书后,外面有人提交了探监申请。现在,有人早早地就在门外等着看你了。

    周里叶豁然站起身:是珺珺吗?!

    心理医生露出一个神秘的笑容,说:现在就跟我来吧。

    就是周里叶打开治疗室的门的这一刻,游戏黑屏了。

    周里叶没忍住:艹!

    至少给我看看二十来岁的女儿啊!!

    制作人员名单快速地划了过去,并在最后给出了结局CG。

    这并不是动态CG,而是镜头慢慢划过一个老旧的陈列室,将墙上的家庭合照一一地展现出来。

    和乐的一家三口,笑容很明媚的女儿珺珺。

    在游乐园一起坐过山车的照片,在学校女儿领奖的照片,女儿小学毕业的全身照,在商场一起吃零食的照片

    所有一切都老旧地落了灰。

    镜头最后给到角落里躺着的一只布娃娃。

    布娃娃有气无力地说:

    喔,看看你的脸,你真的准备好离开了吗?

    摘下VR眼镜,你就能确定自己是在真实的世界里吗?

    戴上VR眼镜,你就能将自己的过去当作一场幻梦吗?

    黑屏。

    右下角跳出一行字幕:【True Ending:OUTSIDE】(真结局:外面)

    真结局达成了,弹幕里一片在撒花庆祝的。

    还有观众们在耐心地科普,也有赶紧发感想的,也有已经自己去购买和下载了游戏的,也有已经开始组织刷屏了的:

    【蓝星出品,必属精品】

    蓝星又做了一款好游戏啊

    周里叶感慨万分,总觉得自己经历了一次惊心动魄的人生。

    也许这就是好游戏的魅力吧,总能给人带来欢笑与泪水嗯,可能还有瑟瑟发抖。

    周里叶跟直播间观众们打了一声招呼,就下线了。

    一看时间,竟然都已经早上7点了!!

    为了打出真结局,他竟然不知不觉就玩了个通宵,还一无所觉!

    又是一个看不到结局让人根本不想睡觉的好游戏。

    万幸的是,他提前请了年假。

    周里叶:啊,蓝星又掏空了我的身体和年假quq

    周里叶迈着沉重的步伐,来到了厨房想要找点东西填一下肚子,等下就可以回去补眠了。

    没想到他老爸周老师也在,而且正在悠哉地煮粥。

    而且煮着粥就算了,他的手机还在旁边悬浮着,似乎在玩什么游戏?

    周里叶还没看清那个游戏,周老师已经发现他来了,连忙将手机藏了起来。

    今天怎么起这么早?周老师笑吟吟道,去外面坐着,粥马上就好了,还有咸菜和荷包蛋。

    周并不是早起里叶的眼眶莫名湿润了。

    好温馨的单亲小家庭啊!这就是父爱如山吧!

    周里叶说:老爸,你有没有觉得,养女儿真好啊。

    说完,他自己头上先冒出了来。

    这是怎样一句莫名其妙的感慨,老爸能听懂才怪吧。

    然而,万万没想到,周老师却老脸一红。

    你看到了?那我就不藏了,唉。

    周老师大大方方地掏出手机来:来看看吧,你们年轻人比较懂时尚。你觉得哪套衣服适合时装秀啊?

    周里叶:??????

    他低头一看,只见周老师的手机上,有一位栩栩如生的少女,正在自己的衣柜前苦恼着。

    这这不是

    这不是屠龙宝刀工作室的《云想衣裳》吗!!!

    周老师翻看着女儿的衣柜,一边嘴里碎碎念着:我女儿真乖,太乖了,应该给她穿个小连衣裙,这条杏黄色的怎么样?

    周里叶凑在他旁边,脑海里全是自家女儿珺珺的模样,说:要不那条碎花的白裙子吧?我保证,超可爱的。

    父子俩人就看着同一个手机,同时露出了无比慈祥的笑容。

    第193章 蓝星末日2

    《INSIDE》发售后的一周内,全世界都好像在讨论它的剧情。

    蓝星官方论坛上,早早就有玩家写了几千字的小论文,条理清晰地将自己经历的一周目、二周目游戏剧情分析完毕而且还在持续不断地更新中。

    对于前两个周目的剧情,玩家间基本没有太大争议。

    但对于真结局,很多人都有自己不同的看法。

    有的玩家表示:【最后布娃娃说的是什么意思?细思极恐。是不是这个主角是现实存在的?】

    有的则说:【我觉得最后也不是主角醒过来见女儿,蓝星才没有这么温馨呢。说不定是主角已经脑死亡变成植物人了,而他现在脑子里活动的意识其实是玩家。再恐怖一点,也许是珺珺决定让主角安乐死的】

    也有开始阴谋论的。

    【其实那根本就是个怪物的世界吧,只有主角和珺珺两个是正常人。但是怪物把他俩诊断成了精神病,一起关起来做梦折磨,直到后面两人精神真的不正常了。真结局就是主角被折磨到妄想症,以为怪物都是普通人类了,自己也变成了怪物,真正融入了怪物的社会里而他们叫女儿过来见主角,就是等着最后一个正常人珺珺也被同化】

    《INSIDE》的剧情全程都是这么扑朔迷离的,但到最后,每个人都能有自己的理解和分析,这是最不可思议的一点。

    Gaming Studio的一篇报道里就提到了这一点。

    小编写道:

    【蓝星的设计师们再次大胆采用了碎片式的剧情收集模式。玩家路过的每一张纸条都有可能隐藏着重要剧情,或者对当前剧情进行重要反转。重重反转组成了《INSIDE》的世界观。而我们至今未能知道,INSIDE指的究竟是谁的精神世界,又或者,是真的存在那样一个里世界?】

    还有人借着《INSIDE》发售的东风,将自己的游戏理论书推销了出去。

    这年头,只要是伴随着蓝星或者屠龙宝刀的新闻,都会有一定的话题度。

    游戏制作一直是个很热门的专业,或者说干脆让很躲年轻人趋之若鹜,所以一本教学书竟能卖出畅销书的成绩来。

    他们提出了一个甜甜圈理论。

    即是指,当玩家还没有玩一款游戏的时候,就好像是看到了一个甜甜圈,只能根据表面的糖衣和气味来判断是否好吃,这就相当于是游戏发售前的宣传广告工作;

    当玩家第一口开始吃甜甜圈的时候,他就开始慢慢往里吃,一点点品尝到游戏本身的内容,才会知道这个甜甜圈内部到底是什么味道;

    随着玩家越吃越深入,甜甜圈也就会越小,玩家圈子也会变得越小、越硬核。游戏内容在这个过程中慢慢被消耗;

    最后,最硬核的那批玩家体验完了整个游戏内容,也就将甜甜圈吃到最里面

    然后他们就从中间的洞里掉出去了。

    俗称脱坑。

    对于《INSIDE》玩家来说,他们最初看到的是一款恐怖游戏,能把人吓哭那种。

    但随着游玩渐渐深入,他们开始沉迷于挖掘剧情真相,不可自拔。

    而通常在三周目以后,要不了多久他们就会收集掉所有要素,相当于推理片得到了所有线索,早晚会得出属于自己的真相。

    如此一来,他们也就脱坑了。

    可以坐着板凳吃着西瓜,看着其他广大玩家们被吓哭了。

    同时,《INSIDE》这个恐怖游戏,骇人中夹杂着一丝心酸,推理情节里又加入了一点温馨,一经发布就基本宣布成立了一个新流派。

    很多游戏人直接从中获取了大量灵感,他们突然发现恐怖游戏还有很大的市场可以挖掘。

    设计师们:0.0以往让主角拎着小刀去打鲜血淋漓的怪物实在是太仁慈了!

    恐怖片,就应该从肉体到心灵上都受到同等程度的洗刷才行!

    看看人家蓝星做的游戏吧!

    主角别说武器了,连一把小刀都不发,全程都靠路边捡破烂维生。

    别说是杀怪了,看到怪基本都是绕着走。只能靠着陷阱和环境要素阻拦一下怪物,但迟早还是要被破门而入

    什么反抗,什么杀怪,什么升级,什么血条,什么呼吸回血大法统统都不存在的!

    被怪物摸到一下就死。

    把怪物打死就默认进入bad ending(坏结局)。

    就是要你全程被怪物追着跑,却根本没有任何手段能反抗,必须体验做噩梦时慌张的要死的感觉。

    就这么硬核。

    如果是几个月前,将这套设计摆在其他游戏公司的案前的话,监制、出品人、总设计师每一个都会说你疯了。

    没人敢这么做,因为这模式对玩家的要求太高了。

    或者说,对设计师的要求太高了

    那得是对自己的游戏有多自信,才能确保玩家不会被直接吓跑?

    但事实证明,蓝星的这套设计是成功的。

    不是一般的成功,是开宗立派的那种,是让玩家被虐得死去活来还能甘之如饴的那种。

    甚至还有人在论坛上高呼:

    【这才是真正的恐怖游戏!!以前我们玩的那都是打怪练级采药的动作RPG游戏,顶多加了点儿恐怖元素!】

    而在蓝星后台这边,也是看到了很多玩家的反馈和呼吁。

    坦白讲,《INSIDE》的销售成绩并不是最好的,尤其是在蓝星工作室这种大佬面前,这销量只能说是及格了。

    但玩家们的反响却是数一数二的。

    这可能是由于恐怖游戏特有的传播性。

    很多玩家自己不敢玩,但却敢推荐朋友、主播去玩,然后通过别人的直播和视频,来获得云通关的体验感。

    《INSIDE》的内容很有观赏性,同时又有足够的深度引人思考,显然具备了在社交媒体上广泛传播的各种要素。

    通俗来讲:活该火了。

    这一年游戏界的年初,基本就是在各方的讨论中度过的。

    而蓝星这边,也在大年节之前,放出了一个很特别的好消息

    《蓝星末日2》正式版完成啦!!

    就像在当年《蓝星末日1:最后的我们》结局后,玩家们所猜测的那样。

    《蓝星末日2》的主角就是当年的小男孩路易斯。

    大约在15年后,路易斯长大了,成了二十多岁的帅小伙。

    而罗素也老了。

    曾经的单马尾女战神,如今两鬓都已经出现了银发,身上的旧伤拖累得她几乎无法正常行走,只能依靠一套外骨骼装甲支撑战斗。

    《蓝星末日2》的剧情和设计,基本都是由蓝星的其他设计师们做的。

    这也是明言首度没有参与大纲的讨论和流程制作,而是放权给了这些独当一面的蓝星精英们。

    他们可没有现实蓝星的背景,而是根据《蓝星末日1》中的背景设定,继续向下延伸创作了下去。

    15年后的蓝星,已经是一片冰冻的废土。

    经历过末日的不只有人类,还有各式各样的怪物,他们分别盘踞在自己的地盘上,有时可能会发生冲突。

    而当年作为圣子的路易斯,也已经觉醒了自己的异能

    他的能力是替换身体。

    他可以将怪物身体的一部分替换到自己身上,从而获得对方的能力;也可以将自己身体的几个部分进行交换,从而得到出乎意料的战斗效果。

    路易斯这样的能力,看起来还是有点吓人的。

    他和罗素曾经去过人类最后的城市,但却很难被当地的居民所接受即使他们都是异能者也好,但路易斯的能力在外人看来,依然更接近于是怪物。

    最后两人定居在一个很小的聚集地里。

    地方很偏僻也很安静,居民们都是曾经的猎人,能够用枪好好保护自己的。

    罗素的身体越来越差,路易斯几次在半夜里偷偷用能力,将罗素身上的伤换给自己。

    故事的开头就是这样的一段剧情。

    罗素再次发现路易斯这样偷用能力之后,就生气地关紧了门,暂时不想看见他。

    路易斯大声在门外吵吵:这么多年了,你就从来不肯听我的意见!

    然后生气地离家出走了。

    一边出走,一边留字条:【我离家出走了!半个月(划掉)三天才回来!米在缸里,记得煮熟点!】

    路易斯离开时啥也没带,背后就一个吉他,非常的有个性了。

    而第一关,也就是教学关的背景设定,就是在偏僻的老林里面,路易斯使用自己的能力进行锻炼。

    恋耽美

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