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>男朋友他超甜——向森(12)

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    再往下是那人笔挺的鼻梁和优美的唇线。

    只一眼,许况很快就收回目光,忙起了自己手头上的事情。

    .

    车快到站的时候,许况的电话响了。

    一看备注,是榆穆。

    他无声的笑了下,指纹解锁屏幕,提起电话放置耳边。

    喂?

    刚一接通,电话那头就传来男生兴奋的、不断的絮絮叨叨。

    况况况!我飞机提早起飞了,嘿嘿嘿,所以我现在已经到地铁站了!

    惊不惊喜,意不意外?!

    嘻!所以你现在是不是还没有下车啊?

    许况应了声:对,但是我们快下车了,动车正在靠站。

    那头的榆穆敏感地抠起了字眼。

    嗯?

    你们?

    呃嗯。

    你和谁在一起啊?

    许况瞅了眼旁边还在睡觉的那人,压低声音:和木哥。

    哎?!

    你说和谁??

    哪个木哥??

    榆穆咋咋呼呼地问他:是我想的那个牧木吗?

    是。

    哇哦!

    你俩见到了?!

    嘿嘿嘿,木哥长的怎么样?好看吗好看吗好看吗?!

    啊

    许况闻声,又偷瞥了眼身旁的人,却正好和那人猛得睁开的视线对上。

    他一愣,面上突然燥热。

    议论别人外加偷瞟却被当事人抓了个正着该怎么办啊喂!

    那句到嘴边的好看在许况的舌尖不断翻滚着,在对方疑惑朦胧目光的注视下,他却怎么都没说出口。

    喂喂喂?

    况况况!你咋不说话了?

    电话那头的人还在闹腾着,许况却没心思再理会。

    他装作不经意地收回视线,却慌乱到两手无处安放。

    手足无措之中,他一个不小心,手指摁下了手机屏幕上的那个红色小电话图标。

    随着嘟的、清脆的一声,他和榆穆的通话就此结束。

    他讪讪地回头,冲边上的人笑了下:木哥你醒了?正好我们快到了。

    嗯。

    林冠表面上风轻云淡地应了声,只是又过了会,他没忍住问许况

    你怎么不回答他?

    ???

    !!!

    许况的脸瞬间爆红。

    淦!

    他听见了!

    .

    好在接下来,列车内传来一记响亮的女声。

    【女士们先生们,欢迎乘坐弋都铁路局局和谐号高速动车组列车!列车前方到站是西北站,由于列车停车时间较短,请没有到站的旅客不要离开车厢。】

    &o take this time number D352 Harmony motor Train please grab passenger baggage,thanks!】

    许况埋头收拾好自己的东西,打着哈哈打算略过林冠之前提出的那个问题。

    不过对方似乎,并没有想放过他的意思。

    下车过动车站的安全出口通道时,他还在追问。

    和你通话的那个是谁?

    你朋友啊?

    许况背着自己的双肩包,对着林冠笑得无奈。

    是。

    是你和我说的那个榆穆吗?

    林冠思考了会,绞尽脑汁才想起那个许况和他提到过的名字。

    正说着,林冠就听到身后传来一道温雅的男声。

    是我。

    两人双双回头,看到的就是两个并肩站在一起的男生。

    林冠目测那两人差不多高,都将近一米八。

    站在一起的两人,手指勾着手指,都着一身给黑色羽绒服,距离很近。

    正打量着,林冠听到那道声音又响起了。

    仔细一观察,说话的是左边那个,戴一顶蓝色棒球帽的棕色围巾。

    我是榆穆。

    请问你们是况况和木哥嘛?

    许况伸手和榆穆击了个掌。

    嘿,阿穆!我是今况!

    听到那口仿佛裹挟着奶味的少年音的榆穆乐了,他上下打量了眼许况,没轻没重地拍了下他的肩:哇靠!你小子真的有这么高啊?

    ???

    那不然呢?你以为我是在忽悠你呢?

    许况被他的话给气笑了,像是报复般的,他重重地锤了对方的胸口一下。

    对方伸手挠了挠头,不怒反笑。

    榆穆双手合十放在胸前晃了几下,像是在求饶。

    嘿嘿嘿。

    抱歉抱歉!

    .

    你好,我是牧木。

    简单地和榆穆打过招呼后,林冠的目光从他脸上移开,落在了他旁边的那人身上。

    那人对上他打量的目光,抿了下嘴,露出一个友好的笑容:木哥你好,我是温时。

    哎?!

    林冠的瞳孔突然放大,他急促地眨了眨眼,有些震惊。

    阿时?

    是我。

    林冠指了指榆穆,若有所思:那他是你

    温时歪着头看他,像是知道他想问什么般,毫不忌讳地开口:他是我家小孩,也是我男朋友。

    见对方率先敞开心扉,林冠和他又聊了几句,很快就找到了平日里和温时在网上聊天时的那种熟悉的节奏感。

    林冠勾着手腕打了下他的肩膀,冲他笑得暧昧。

    你俩这挺好的嘛!

    温时笑得腼腆。

    哎嘿。

    其实这次本来没我事的,但是一想到我家小孩要一个人坐飞机吧,我就不太放心,于是我就跟过来了。

    啧。

    林冠一脸嫌弃地,故作夸张地往后退了几步。

    这位兄弟,请您克制一下您那无处发放的狗粮行不?

    嘿嘿嘿。

    温时憨笑了几声,把控了下自己那因嘴角持续上扬而差点崩坏的面部表情。

    想着也给自家小孩一点面基时的私人聊天空间,他跟上林冠的脚步,和那两人大概相隔了十米远。

    他和林冠继续东扯西扯的,聊着些有的没的。

    木哥你别这样,我就随口一说嘛!

    不过说真的,我也是真的没想到这次出游会碰到你。

    嗯哼?

    之前我还在那想着呢!我想着咱俩都认识那么久了,要不要什么时候抽个空面个基啊?

    你看这不,恰巧遇见了!

    温时忽然凑林冠的耳畔,压低声音,用带着点戏谑意味的语气询问他:不过你和我家小孩那朋友是什么情况啊?

    他是前阵子和你一起被搞cp的那个今况是吗?你俩怎么还是一起来的?

    林冠摊了摊手,神色无奈:因为我和他在一个城市啊,所以主办方为了方便省事就订了连坐的票。

    不过,我也是上车了才知道他是今况的。

    人还是我学弟呢,之前车站遇到了,还和我说他要出去玩呢,我就没多想。

    哪知道后来在车上遇到了,那就是一大型掉马现场啊。他在路上还死命地和我说,他是我的粉丝;还一个劲地和我解释、和我道歉说不是故意瞒我的。

    温时耸了耸肩,面露滑稽之色:不是我说,你这画面感还挺强的。

    哎。

    这个话题过后,不过短暂地沉默了几秒,很快又被温时调动得热闹了起来。

    温时的脑子仿佛转了个弯,很快地反应过来一件事。

    等等!这么说

    这一惊一乍搞得林冠摸不着头脑。

    嗯?什么?

    温时下意识地看了眼十米处还在打打闹闹的两个小孩,断言:所以说,木哥,你也是过来参加配音工作的是吧?

    啊是啊。

    作者有话要说:  嘤嘤嘤我太强了。

    夺命码字,混上了今天的更新(跪)

    .

    挠头。

    修了一下错别字还有语序问题orz。

    欢迎捉虫。

    .

    2019.09.22晚上10:48

    没事找事又看了一遍改了点字词,可算是修完了(手动再见)

    ☆、我爱吃柚子(已更换)

    等许况一行人打车到南渠公司的门口时,早有人在门口站着,热情地欢迎他们的到来。

    接待人是该公司的人事经理小王,他着穿一身公事公办的普通黑西装,领着一行人现在公司内部四处转悠。

    路上,他带着四人参观了下公司的各个部门,最后还带人去了一趟在地下一楼的休闲娱乐区。

    路途中,给来人娓娓道来南渠的发展史,及已获得的成就和未来企业的主攻方向。

    我们南渠公司是14年创办的,董事长是叶梁酉叶总,他也是我们D省叶家的小儿子。

    这个公司,最早其实是由我们叶总和他的大学同学一起组织起来的,入股的资金大部分全权来自于叶家。

    不知道各位在早些年,有没有玩过一个名叫做阳光老人院的独立恐怖游戏,那是我们叶总和他的小组早年一起做的一个毕业设计,当然也是我们公司的第一个作品。

    那个游戏!我玩过!!

    温时,也就是时温,反应得很快。

    也是同时,他记起了些不太美妙的回忆

    几年前,他在粉丝的怂恿下,曾在深夜玩过这个游戏,结果被吓得整宿睡不着觉

    林冠似乎也想起了什么:我记得它好像被评为15年steam上最受好评的,独立恐怖游戏之一。

    虽然吧,我好像是16年才接触的它。

    不过直到现在,这款恐怖游戏里的高-潮部分,在我脑子里都还有很深刻的印象!

    噢?

    王经理的眸色一深,饶有兴趣地问他:为什么呢?

    林冠想了想,认真地回答他:说真的,恐怖游戏嘛,在多数人的概念里,无非就是恐怖的音效,再加上时不时出现的类似回头杀的血腥吓人画面。

    可是《阳光老人院》这款游戏,他最出色的地方在于,他翻新了多数人对恐怖游戏的理解。

    王经理看着他,若有所思:怎么说呢?

    林冠记得,《阳光老人院》的主角,是一个表面上在老人院每天生活得快乐的老人。

    情节按照倒序和插叙展开。

    在开头,游戏展现的较多的部分是老人院温馨的气氛。

    而在第一话的末尾,画风一转,借老人在老人院突然上吊自杀的画面,展开老人生前的回忆,也引出老人的死因抑郁而自杀。

    游戏第二话,是由玩家操控老人,借着在老人院探索的一步步,引发生前老人对于这个老人院的所有回忆:从轻度抑郁,到长久因一个人生活在这里而感到重度抑郁。

    游戏第三话,老人的儿子在得知老人逝世的消息后,匆忙赶来,为老人处理后事。

    玩家操控老人的儿子,借老人曾待过的房间,开启回忆杀。

    最后,故事的高潮是儿子在房间里看到了老人的孤魂,老人一个闪现出现在了他的面前,屏幕瞬间就暗了下去。

    就当所有人以为儿子被老人杀死了时,画面切到了老人的视角,由此展开了老人和儿子之间的回忆。

    回忆结束,故事也走向结局。

    儿子没死,画面再次回到了老人扑向儿子的那一瞬,老人的孤魂紧紧的抱住了儿子,随着她的一声轻叹,老人的魂魄消散了。

    林冠一边回忆着剧情,一边做出自己客观的评价:首先,它在情节和画风的把控上很棒,打的是温馨治愈向的画风。

    可它真正恐怖的地方,并不在于这个游戏有多血腥的画面。而在于,随着游戏展开,慢慢包围你的那种抑郁的气氛。

    虽说是恐怖游戏,可它还挺有现实意义的,能带来玩家对养老问题还有抑郁症这两个话题的关注。

    小王闻言,满意地笑了下:谢谢您对我们游戏的肯定。

    男人迈着稳健的步子走在一行人的右边,继续介绍着:我们公司,最初是以小型独立游戏为出发点而开设的。后来渐渐的,开始向市场转移,逐步探索页游,于是就有了16年名为仗剑天下的大型网络游戏。

    此后两年,我们一边持续在探索页游,一边缓慢的着手对手游市场的观望和探索。

    也是在今年,我们公司的第一款手游制作,即将走向尾声了。

    不得不说,南渠作为一新兴的游戏公司,能在短短的五年内,从一众的小公司中脱颖而出,也是有原因的。

    恋耽美

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