全职猎人20-隐瞒后x只道歉x是不够的 ㈨ń㈨
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猎人世界是半个文盲的天下,教育在这里并不普及,义务教育更是少数国家才会有的制度。
当然,高贵冷艳的揍敌客成员不用去和平民孩子挤狭小的公立学校,他们有着想学什么技术就能立刻请到对应领域专家vip一对一的雄厚资本。除了杀手应用技术是硬性条件,其他的知识拓展都由下一代顺应个人爱好野蛮发展,二少爷糜稽就靠自学成为了一个顶级的程序员兼黑客。而奇犽同学作为被寄予厚望、有天赋也愿努力的下届继承人,训练之余并没什么私生活自由,那点可怜的娱乐时间基本都花费在甜点和游戏上,碰到需要历史素养的情景就有点捉急。
哪怕从游戏角度看,需要大量复杂人文知识储备的线索解密游戏也不是奇犽的爱好。并非玩不来那类游戏,若是下功夫钻研,奇犽就能迅速掌握一个理论领域的泛用关键,但他下意识偏好竞技对抗和动作类游戏。剧情部分倍速快进是常态,偶尔有心情才看两眼,谁想得到如今他要自己亲身到1656年玩角色扮演,奇犽本人可是1987年才出生,直接倒退叁个世纪。
是的,为了方便理解发生的一切,奇犽干脆把“通关场景”当做通关游戏来看。被疑似NPC的人物认定为“基尔克”,他就摸索着扮演这个角色。来拉他干活的NPC也不在意他含糊的态度,絮絮叨叨连篇抱怨不停,正方便提取情报,1656年也是对方给出的信息。
1656……1656年这里发生了什么事吗?
来自历史侧文化荒漠的小少爷绞尽脑汁想着库莫斯堡的具体历史轨迹,没有印象,唯一想法就是这里有过火灾。
可恶,怎么不考他Joy station历史发行游戏或者武器发展通史呢!世界简史也行啊,这么一个小城市,又没有过重要事件,之前上哪里注意得到……ГоцГоцщц.ⅵp(rourouwu.vip)
自称“洛布卡”的NPC走在他前面,毫无警惕性,体能就是个普通人,身上的牛仔裤比奇犽的那套还脏,蹭得发黄,在大腿上抹来抹去的手戴着厚厚的粗布手套,步伐不稳,嘴里说个不停,强作镇定,却显得越发紧张。
在电气不发达的时代,人们基本没有晚上做工的习惯,都是日出而作日落而息。现在大半夜的来叫一个马童做额外杂活,所谓“运货”,估计不是运什么单纯的货。
分析的同时,奇犽走路时故意放重脚步,调整手臂摆动的姿势,模仿布洛卡慌慌张张的畏缩模样,让自己看上去不那么“专业”,以防有别人暗中观察,那个端着蜡烛路过窗户的人影很可疑,万一是BOSS呢。路过每个灌木丛时奇犽还会用余光在里面迅速看几圈,黑暗对他来说不成阻碍,按理说母鸡暖黄色的羽毛一动就无法融入叶片之中,可他没能发现半根鸡毛,精神链接也弱得没有感觉。
跑哪里去了啊!角色同化90%就真的甘心变成没脑子的鸡了么!万一被人抓去烤了吃怎么办!要是在“场景”里死了就真的会死,那个傻瓜不就离变成烤鸡不远了吗!
奇犽少年内心疯狂咆哮,正好眼前有个突然冒出来的屏幕,他试着用问题轰炸系统,结果得到的答案大多也是不明不白的。
【确认到当前代理宿主为奇犽?揍敌客,现给予常规提示:目前您可行使的权限只包含破解场景所必要部分,可以使用部分系统功能,不可调用储蓄能量,不可查看所有面板,请与正式宿主保持距离在一千公里以内。】
一千公里够远了,凭着鸡的小短腿,一时间应该跑不出去……
那么,场景到底是什么?
【代理宿主权限确认,给予“场景”信息公开。】
接下来系统显示的大篇文字奇犽都认识,连起来读却那么的……奇怪,仿佛在看一本过多应用不知所云术语撰写的幻想游戏设定,他只能尽量去理解。
【场景:全名“能量资源场景化碎片位面”,指一个能量聚合世界崩毁之后的残余的能量资源,在某(些)智慧生命残存意志引导下,构筑曾经世界的虚幻一角,循环重现曾经真实发生的场景,形成的情感能量闭环,别称“死魂之梦”。】
世界是“能量”的集合体。由于种种原因,一个世界毁灭之后,其中的能量未必会立刻散尽。部分残余的能量聚集,在未消散灵魂执念的引导下,会一遍遍重现着死者记忆中曾经世界的模样,通常与他们的执念有关。
【按本系统所执行法则,此类碎片化能量资源可以被无偿取用,或任凭其在时空乱流中耗尽能量消失。】
这种在时空角落里苟延残喘的世界残骸,放着不管就会像自然界中的动物尸体腐化一样消散,但对于系统来讲,这种高浓度能量碎片是不拿白不拿的资源。
【13分钟前,为阻止另一外来系统的定位于程序攻击,本系统采用锚定基准点二相法,引导场景中的残存意志与本时空中波长相近的合格智慧生命体精神同化,以此暂时将该世界残骸重迭于本时空之上,形成一个完全独立于其他平行世界的位点的全新小型空间,断开外来系统的强行链接。】
系统令已死去的灵魂与他和六号同化,以他们作为锚点“召唤”这些灵魂所在的世界残骸,形成一个新的空间,阻断外来系统的入侵。
【作为锚定点的宿主与系统此刻处于全新时空轴之中,攻击者需重新探测捕捉具体位置。若代理宿主破解支撑场景运行的情感闭环权限,本系统将合理获取此能量资源碎片的控制权,可收录入系统仓库作为特殊效果使用。同时,此独立位面将消失,宿主与代理宿主及系统全部回归被敌方定位完毕的时空轴,请尽快在精神同化率100%前、确保安全后脱离本场景。】
等他破解了这个“游戏”,系统就能拿到形成这个空间的能量的“控制权”,收为己用,他们也会回到原来的世界,只是不可避免的要面对之前的敌人。啧,六号的烂摊子。
忍住问特殊效果又是什么的冲动,奇犽转而咨询如何“破解支撑场景运行的情感闭环权限”。
【找到维持场景运行的主程序,攻击其运行的内部逻辑,阻止其运行。】
系统似乎终于发现他听得一知半解,难得试着用人话解释道:【本场景中的角色皆为已死之人的魂灵意志,普遍有一者为最强大的主导存在。其相当于支撑场景能源运行的主程序,通常称呼为角色A。请找到角色A的执念所在,然后将其毁灭。如,角色A的执念是重伤濒死,希望见一面母亲再死去,场景便会重复濒死——等待母亲到来——未见面便死亡这一过程。而破解者要做的是,令角色A明白,不可能见到母亲。】
一个非常暧昧的例子。什么叫做“不可能见到”?如果……如果场景中,“母亲”这个角色同时也存在,在角色A面前杀掉母亲角色,是否能达成“毁灭执念”的条件呢?
系统的回答简洁明了。
【令角色A执念崩溃,无法运转即可。】
不择手段是允许的。
年轻的前杀手在意识中也沉默了一瞬。
他要如何确定自己扮演的“角色”不是需要摧毁的角色A?
【角色A作为运行场景的主程序,无法与其他精神兼容同化。】
伙伴不会成为被摧毁情绪的对象,还好。
那么,要如何找到那位倒霉的“角色A”呢?
【发现角色A时,您将得到提示。请主动探寻,与场景中不同角色接触。】
【同时请您注意,作为锚点的扮演者与场景中角色同化率越高,扮演者的身体状态与角色本身融合度就越高。同化率达到60%时参与人员本人力场将受到损伤,极大概率被扮演角色的特质反向侵蚀,脱离此场景后亦视情况持续,时间不等;同化率100%时,您将失去自我,彻底成为场景的一部分,无法脱离,最终与其一同消散。】
……一个有着严格倒计时限制的高自由度解密游戏,甚至无法单靠他千锤百炼的身手优势通关。
而且,奇犽凝重地握紧拳头再松开,他现在的同化率是百分之四十,很可能是指他本来的身体素质只能发挥六成左右。同化率在90%的六号已经完全失去自我的思想,他完全不知道她还有多久的余裕,而自己又距离那个数值有多远。如果亚路嘉在他破关前就达到100%,只能永远留在这里……
奇犽不敢想下去了。
他最后问:亚路嘉和六号在哪里?
【检测中……正式宿主位于您前方直行四百米、高五十七米处。无法定位其余非本系统相关子母系统宿主的智慧生命。】
前方是黑暗中的库莫斯堡,系统给出的位置是堡内二叁层左右。正式宿主肯定是指六号,所谓“系统”应该是因为她失去人类思维后,无法操作它,才会选择他做“代理宿主”的,不知道它究竟是她的能力还是某类外来的寄生种。
真是好样的,六号。她不对他说谎,因为不想说的内容干脆瞒下就可以了。若不是乱七八糟的突发事件暴露出这些东西,他可能永远都不会知道。
虽然他也没有透露所有关于自己的事情,可奇犽还是非常不高兴,猫的心在这点上是双标的,他一定要站在暗中观察人类的位置上才行。
不过,六号的确不会对他说谎,并且怕他生气。等情况恢复正常,一定要让她把自己的过往、有多少敌人都交代清楚,如果她不愿意说,那“喜欢他”肯定也是谎言,就有借口赶她离开了……
终于能摆脱掉不明所以黏上来的人,奇犽设想了一下,却莫名地发现事情若是真的那样发展,他会很不爽很不爽的,气到想撕点什么发泄。
把他和亚路嘉牵扯进这么危险的事情里,道歉是完全不够的。
她最好都说出来。
……她最好不要让他认为自己付出的信任落了空。
稀薄的月光下,白发少年脸上满是阴翳的暗影,走在他前面的“NPC”洛布卡感到阵阵寒意,忍不住打了个哆嗦。想到地下室里的“货物”,他更觉得晦气了,不由放缓脚步,和这个新来的马童并排走,掩饰着自己的恐惧。
洛布卡自居于比基尔克早来库莫斯堡几个月,不太看得上这个新人,干干瘦瘦的,不爱说话,对谁都赔着假笑,却总是偷懒,没点实际力气,今天连工作都差点翘了。洛布卡想和在马厩叫他起来时那样再呛两句,却莫名没有开口的勇气,一路纠结着来到了城堡的大门前。
现代库莫斯堡明净透亮的钢化玻璃大门变成了古朴沉重的黑色实木材质,洛布卡原本想要推住单边的门扉等奇犽在另一边一起用力,接下来却被这个瘦子的轻松双手推门的事情惊得不轻:他的力气原来这么大的?!
奇犽则是郁闷地确认到自己的力气真的变小了,肢体灵活度也有所下降。既然能通过系统确定六号的位置,他的首要任务就是探索一遍城堡,找到亚路嘉,顺带找目标角色。
黑色的大门敞开,城堡内漆黑一片,没有任何光源。洛布卡沿着墙去摸索火把,却发现一向都缩在后面划水摸鱼的瘦弱马童,毫无惧色地信步踏入黑暗之中,仿佛眼中所见尽是明晰可辨的白昼。
*
写多了发现AxBxC式标题好难起哦
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当然,高贵冷艳的揍敌客成员不用去和平民孩子挤狭小的公立学校,他们有着想学什么技术就能立刻请到对应领域专家vip一对一的雄厚资本。除了杀手应用技术是硬性条件,其他的知识拓展都由下一代顺应个人爱好野蛮发展,二少爷糜稽就靠自学成为了一个顶级的程序员兼黑客。而奇犽同学作为被寄予厚望、有天赋也愿努力的下届继承人,训练之余并没什么私生活自由,那点可怜的娱乐时间基本都花费在甜点和游戏上,碰到需要历史素养的情景就有点捉急。
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是的,为了方便理解发生的一切,奇犽干脆把“通关场景”当做通关游戏来看。被疑似NPC的人物认定为“基尔克”,他就摸索着扮演这个角色。来拉他干活的NPC也不在意他含糊的态度,絮絮叨叨连篇抱怨不停,正方便提取情报,1656年也是对方给出的信息。
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奇犽少年内心疯狂咆哮,正好眼前有个突然冒出来的屏幕,他试着用问题轰炸系统,结果得到的答案大多也是不明不白的。
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【场景:全名“能量资源场景化碎片位面”,指一个能量聚合世界崩毁之后的残余的能量资源,在某(些)智慧生命残存意志引导下,构筑曾经世界的虚幻一角,循环重现曾经真实发生的场景,形成的情感能量闭环,别称“死魂之梦”。】
世界是“能量”的集合体。由于种种原因,一个世界毁灭之后,其中的能量未必会立刻散尽。部分残余的能量聚集,在未消散灵魂执念的引导下,会一遍遍重现着死者记忆中曾经世界的模样,通常与他们的执念有关。
【按本系统所执行法则,此类碎片化能量资源可以被无偿取用,或任凭其在时空乱流中耗尽能量消失。】
这种在时空角落里苟延残喘的世界残骸,放着不管就会像自然界中的动物尸体腐化一样消散,但对于系统来讲,这种高浓度能量碎片是不拿白不拿的资源。
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奇犽则是郁闷地确认到自己的力气真的变小了,肢体灵活度也有所下降。既然能通过系统确定六号的位置,他的首要任务就是探索一遍城堡,找到亚路嘉,顺带找目标角色。
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