无限流NPC扮演师——落雁城(46)
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这种玩法里,还有个设定就是暴露身份会酌情扣分。在通关过程中,如果有人察觉到另一个人是玩家,他可以用任何方式写下自己的判断和推断依据。等到副本结束后,截取这段回放的照片,和排名图一起贴到楼里。
楼主统计每个人的pvp积分时,除了按照排名顺序相应加减积分之外,还会对判断图进行审核。判断对了加分、被发现的人扣分,判断错误就自己扣分。
总的来说pvp玩法还挺有意思的,是玩家私底下的良性竞争。
不过大部分时候没法保证整个副本里的玩家都配合,有一部分想通力合作找队友一起过关的会很烦那些玩pvp的,因为他们的队友少了,还怎么都叫不出来。对于他们来讲这就是损害自己的利益,本来一大波人一起协作的话,通关概率会提高很多的。
伪装真人NPC的玩法官方并不提倡,但是pvp玩法还是很有意思的。所以在热度发酵之后,随着《阴与阳》副本的上线,游戏也进行了一个小改动,把这个pvp玩法纳入官方玩法了。
从此之后,想玩pvp的可以直接在匹配副本时勾选pvp模式,系统会自动为玩家们打分。到时候不仅考核他们是否通关、通关排名,还会按照ooc指数进行相应的扣分和奖赏。
身份暴露这一点上,也进行了一定的优化。包含两个方面:
一是在NPC跟前暴露,此时系统会根据NPC对玩家产生的怀疑程度进行相应的扣分,而如果全程没有怀疑,则能得到大量加分;
二是在玩家跟前暴露,这个要看玩家自己有没有举报,玩家的界面里会有举报栏,选择要举报的人,填入理由,比楼主一个人审核效率高太多了。
今天正是《阴与阳》的发布日,也是这个pvp功能正式官方化的第一天。要不是想着先工作再去浪,叶绪之前还不一定会先开《阴与阳》副本,可能直接就跑去玩pvp模式了。
进入副本之前,叶绪打开了pvp排行榜。
之前楼主统计的那个排行不知道被算进去了没有,我感觉应该没有,毕竟是人工计算的积分,容易出现偏差,而且也没法保证记录到了每一个玩过pvp模式的玩家,不太公正。叶绪对着统爹絮絮叨叨。
统爹赞同了他的猜测:【排行榜是从今天才开始计算的,不过之前的记录帖也还留着,没有删除。玩家们戏称那是内测排行,现在这个是公测排行。】
公测排行确实显得正式很多,因为它不仅有个人总排行,还有单独的副本排行、模式排行。比如《阴与阳》副本的pvp排行,9人副本的pvp排行,又或者《阴与阳》9人本的排行。
反正就是一个自动筛选就能搞定的功能,其实也没多少工程量。打开排行榜,就可以自主选择具体副本、具体人数等等,还能精确搜索某个ID,查看他/她在全部榜单里的排名。
叶绪就试着搜索了一个爱玩pvp模式的高玩,发现就他进《阴与阳》里工作的这点功夫,人家已经过了两个本了。明细里好几条
个人总排名第1
5人本总积分第3
8人本总积分第2
《断舍离》本积分第1
《无头新娘》本及积分第1
《断舍离》5人本积分第1
《无头新娘》8人本积分第1
好家伙,可真够详细的,每个榜单都列上去了。这家伙能拿到个人总积分第一,估计是仗着别人都只通关了一个副本,他已经一口气过了俩。
统爹说:【其实还有更详细的,副本可以按照人数划分E到S级,3到5人本都属于D级范围,6到10人是C级本,所以可以查看D级本或C级本的积分榜单,或者某副本的D级本排行榜、某副本的C级本排行榜。】
不过因为分类太多的缘故,目前大家还是比较喜欢看详细人数的榜单的。这个直接去自定义里设置就好了,你想两个一起看也不要紧,只要你不嫌弃明细拉出来太多太杂。
叶绪憧憬地看了两眼个人总积分排名,说道:我以后闲下来有事情做了,我要冲榜,不能上第一,前十还是可以争取一下的。
别的玩家很难整天泡在重复的副本里,会厌倦,也没那个空闲,他们得去工作赚钱。他不一样,他每天工作就在副本里,而且之前因为工作的缘故,基本上每个副本都玩了好多次(鬼怪本除外),抛开同事们后,没人比他更了解这些副本,也没人比他更懂怎么伪装NPC。
千言万语化为一句话:这我专业对口啊!
对了,异变版是不是也得有个单独的榜单?叶绪问道。
统爹想了想:【可能不太行,真人NPC都知道玩家是谁,装起来能骗过玩家,但是骗不过GM。GM想暗地里搞事情太容易了,通关会很困难。】
如果没法通关的话,累积拿到的积分就会很少。到时候异变本的排行拉出来,一溜的十几二十分,甚至还有好多因为没通关还暴露、或者淘汰太快导致的负分,那场面就很有意思了。
试想一下榜单前百全是两位数积分,一百名开外就得比谁负分负得少了。感觉这不是个比谁牛逼的pvp榜单,而是单纯地比谁没那么烂,说出去脸上多不好看。
再说了,异变本太看运气了,好多人死活抢不到进入的名额,榜单有很大的运气因素。一个排行榜,如果准入门槛太玄学,那搞出来就没什么意义了,还不如不弄。
叶绪听完觉得有道理:其实不搞异变本的pvp模式也挺好的,不然玩家都孤军奋战去了,我们单个击破简直不要太轻松,他们的伪装又骗不了真人NPC,只会把本来就噩梦模式的副本弄成地狱模式。
说完他切换了账号,从GM号换成了他平时使用的正经玩家号。这个账号的昵称叫落叶之律,正是他在十神殿游戏公司第一款全息网游里用的那个国服第一召唤师的ID。
这个ID官方一直为他留着,其他玩家无法使用,算是一种荣耀了。叶绪建立玩家账号的时候,干脆拿回来继续用,也懒得想新名字。
第59章 番外(二) 副本6:「玩家PVP」模
叶绪之所以用了老号的昵称, 也不仅仅是懒得想名字。主要还是反正这个游戏也不用对其他玩家展露真实ID,互相介绍的时候随便说个好记的称呼就行了。ID是什么根本不重要,他也不怕自己因为ID暴露大神身份引起关注。
之前勾选了隐藏ID的选项, 同一副本其他玩家事后看通关排名只能看到匿名, 也不知道是他(异变本因为要隐藏伪玩家的身份, 不会给玩家提供事后的排名)。
不过平时下副本的时候, 他虽然对同副本玩家隐藏了ID, 却没对排行榜隐藏, 现在落叶之律在个人榜上排名不高不低, 在三百名内。
现在这个个人积分榜因为要区分pvp榜单, 更名成了pve个人榜。
基友每次看到叶绪那个三百左右的排名都忍不住打趣:国服第一怎么掉到三百去啦?
因为国服第一他更喜欢玩NPC模式。
然而其他玩家并不知道这一点,他们单纯以为叶神是忙于工作走不开,被狗比游戏公司拉去整天扮演NPC,没什么空玩游戏。都这么忙了, 还利用闲暇之余上玩家号爬榜,真是让人敬佩。
不过以后他们就会发现自己错得有多离谱了, 落叶之律这个ID即将在pvp区大放光彩。让众人意识到, 叶神不是太忙没那么多空刷榜, 他就是单纯的懒得玩正常模式下的副本, 喜欢跑去以NPC身份蹂躏玩家而已。
这都是后话了,此刻叶绪对着十几个副本挑挑拣拣, 最后终于选中了一个刑侦本。和《会动的尸体》不一样,这个副本是一开始上线的十个本之一,它没有搞让受害尸体自己寻找凶手这一套, 而是经典的暴风雪山庄模式。
所有玩家被困在一个庄园里,一觉醒来死了一个NPC,周围除了NPC侦探之外都是嫌疑人, 难以分清谁是NPC谁是玩家。而且,凶手到底是谁,也是系统随机的,可能是NPC也可能出在玩家里头。
这个副本最坑的地方在于凶手本人也不知道自己是凶手,他只会多掌握一点线索,能够辅助自己快人一步推理出真相,然后尽快去处理掉案发现场的漏洞。
而且一般来说,所有嫌疑人身上都会有一个线索物品,且凶手自己身上带的那个会是暴露身份的关键线索。所以为了自己的安全考虑,玩家们都最好在进入副本的第一时间查看自己身上的线索物品,看完就原地销毁。
可是如果玩pvp模式的话,就会出现一个悖论NPC的程序设定让他们不会意识到要销毁这个线索,只有玩家了解这一潜规则。
那么到时候只要一查看谁身上没线索,那他是玩家的可能性就很大。偏偏暴露玩家身份会扣pvp积分,影响之后的排名。
有趣!
叶绪选中该副本:我已经想好要怎么破局了。说完副本匹配结束,他进入了游戏。
这次他挑的是个6人本,感觉6这个数字比较吉利。反正现在pvp模式不限人数,系统还给该模式的玩家套上了NPC外貌,不能用自己的角色建模,具体人数是否暴露并不影响什么。
pvp模式下玩家不会在出生点集合,会以各种方式融入NPC之间,没有一点端倪,所以努力伪装就好了,不用考虑别的。只要装得够好,就算全场只有7个嫌疑人,玩家也会把你当成那个唯一NPC的。
这一点叶绪还是有点信心的,刑侦本他玩很多回了,基本上系统随机出的每种案件他都玩过,只在细节和凶手人选上有出入。但嫌疑人候选人设来来去去就那几十个,多玩几次就会匹配到眼熟的NPC。
除了NPC人设之外,某些碎片剧情也经常重复出现。但有的时候这个剧情是重要线索,有的时候只是干扰项。
副本传送成功,叶绪睁开眼查看了下系统发来的人设简述,果然是他以前碰到过好几回的。不知道系统给它设定的过往经历有没有大改动,要是没有的话,他都能背出对方记忆中的一些重要经历了。
乔恩,一个经常掌握案件重要线索的嫌疑人,一般作为给玩家提供信息的工具人存在,匹配到凶手的可能性微乎其微。
叶绪还记得,自己第一次以友善方真人NPC身份工作时,先去了《末日重生》本,遭受到玩家会心一击,紧接着又去了这个刑侦本,拿到了乔恩的身份,然后再次遭受到玩家方的暴击。
这两次的事情让他耿耿于怀,每次想起来都很不愉快。即便他已经回这两个副本坑过玩家好多回了、找回过场子了。
因为心里下意识觉得乔恩肯定不是凶手了,叶绪也就没有仔细查看线索。随便看了两眼,发现是个纸条,记下了上头的内容之后,撕碎冲入了下水道。之后他在屋子里翻了翻,找到一个相册,从里头抽出一张照片放进了口袋。
照片是很多刑侦本里的线索,但一般这种随便放在相册里的,都不会是重要线索。重要线索会单独存放,让人一眼就能看出来它上头有特殊信息。
那种随便放着的照片,大部分情况下只需要关注照片中的重点内容就好了,比如被拍的那个人的身份、他身上是否有什么疾病征兆等等。而细心藏起来的照片,线索大多会隐藏在照片的背景里,容易叫人忽略。
叶绪挑选中这一章照片,就是因为这张上的背景恰好是目前出现命案的庄园。在过往的副本经历里,随机到凶手身份最多的那个角色叫马丁,是乔恩的好兄弟,这一张就是在马丁的房间里拍摄的,正好拍下了对方房间中的挂画,那是一副很有名的画作,叫做《马拉之死》。
其实要继续翻找的话,或许还有更合适的照片。但叶绪懒得花那个时间,他只是要找个东西来伪装成自己身上携带的线索而已,随便挑一个合适的就行,翻开相册之后很快看到了这张,既然有了适合的,便不用再换。
他特意把照片放进西装的内口袋里,然后就听到管家急匆匆跑上来敲门呼喊的声音。这是命案现场刚刚被发现,管家惊慌失措下跑来叫人的固定剧情。
每次副本开头都是这样的,玩过这个本几次的人基本都了解。管家来喊人的时间也不固定,一般在开局五分钟内,这次副本管家来得就相对迟一些,给了叶绪足够的时间作假。
出什么事了?住在二楼的众人纷纷开门出去查看。
管家一脸惊吓:死、死人了!史蒂芬先生出事了!
固定死者史蒂芬先生,是这所庄园的主人。因为快到万圣节了,史蒂芬先生邀请了自己的好友们前来庄园做客,想要按照往年的习惯办一个内部的万圣节派对。
这个派对比较特殊,为了更好的游戏体验,每次举办时都会切断和外界的联系。大家全部聚集在半山腰的庄园里,锁上大门不许进出,直到万圣节结束,才会有司机上山来接人。
通讯方面,因为副本背景在西方的古代时期,还没有电话,大家都是书信来往。所以这个庄园目前就是孤岛模式,和外界完全隔绝开了。
侦探先生与嫌疑人一样,都是受邀来参加派对的主人好友。但他是个意外,他是第一次参加,其他人都参加了很多次。且侦探只和主人家认识,剩下的嫌疑人都和他不熟。
当全体人员在大厅集合后,侦探先生以锐利的目光扫视众人,并做出判断:这次应当是蓄谋已久的谋杀,你们当中的某个人和死者有仇怨,想起往年万圣节派对的那些特殊安排,认为这种状况十分适合自己布局杀害死者。只可惜做局的人漏算了一点,那就是我,他没想到我也会参加这次的派对。
嫌疑人们面面相觑,其中一名女士站出来询问:我们确实和您不太熟悉,您这话的意思是,您的出现会让凶手自以为天衣无缝的计划出现重大失误吗?可这是为什么呢?
亲爱的女士,我想我可能需要进行一个自我介绍。侦探这次过来是以友人身份进来的,史蒂芬先生昨日给他们互相介绍时,没有详细说明,只介绍了一下名字,所以嫌疑人目前应该并不知道他是个侦探。
只听侦探接着开口:我其实是一名侦探,凶手不知道我这个新来的家伙的职业,只以为我这个小小的变数并不重要。但我必须告诉你们所有人,我经手过的案子比你们吃过的饭还多,犯案者最好立刻坦白,这样还能争取减刑,免得被我抓出来,到时候再自首就迟了。
所有人都没说话,毕竟大家抓凶手和内奸的时候都爱这么说。但凶手既然敢动手,心理素质肯定是有的,不可能一吓唬就蹦出来了,那不搞笑吗。
再说了,玩家自己也不知道自己是不是凶手啊。除非这一场恰好碰到个NPC凶手,否则凶手还得摸黑瞎玩。
叶绪站在旁边看着这出好戏,时不时观察一下周围人的反应。侦探的话术也是固定的,没怎么玩过这个副本的人和真正的NPC都会表现出自然的反应,且两者反应不尽相同。而清楚机制的老手玩家,则不会惊讶,容易暴露身份。
pvp模式毕竟是刚上线的,这会儿好多选择该模式的玩家其实并不是之前那批私底下玩pvp的人,而是看到新功能上线就兴致勃勃来体验一番的。所以在伪装身份方面,他们没什么经验,更没有优势。
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楼主统计每个人的pvp积分时,除了按照排名顺序相应加减积分之外,还会对判断图进行审核。判断对了加分、被发现的人扣分,判断错误就自己扣分。
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不过大部分时候没法保证整个副本里的玩家都配合,有一部分想通力合作找队友一起过关的会很烦那些玩pvp的,因为他们的队友少了,还怎么都叫不出来。对于他们来讲这就是损害自己的利益,本来一大波人一起协作的话,通关概率会提高很多的。
伪装真人NPC的玩法官方并不提倡,但是pvp玩法还是很有意思的。所以在热度发酵之后,随着《阴与阳》副本的上线,游戏也进行了一个小改动,把这个pvp玩法纳入官方玩法了。
从此之后,想玩pvp的可以直接在匹配副本时勾选pvp模式,系统会自动为玩家们打分。到时候不仅考核他们是否通关、通关排名,还会按照ooc指数进行相应的扣分和奖赏。
身份暴露这一点上,也进行了一定的优化。包含两个方面:
一是在NPC跟前暴露,此时系统会根据NPC对玩家产生的怀疑程度进行相应的扣分,而如果全程没有怀疑,则能得到大量加分;
二是在玩家跟前暴露,这个要看玩家自己有没有举报,玩家的界面里会有举报栏,选择要举报的人,填入理由,比楼主一个人审核效率高太多了。
今天正是《阴与阳》的发布日,也是这个pvp功能正式官方化的第一天。要不是想着先工作再去浪,叶绪之前还不一定会先开《阴与阳》副本,可能直接就跑去玩pvp模式了。
进入副本之前,叶绪打开了pvp排行榜。
之前楼主统计的那个排行不知道被算进去了没有,我感觉应该没有,毕竟是人工计算的积分,容易出现偏差,而且也没法保证记录到了每一个玩过pvp模式的玩家,不太公正。叶绪对着统爹絮絮叨叨。
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公测排行确实显得正式很多,因为它不仅有个人总排行,还有单独的副本排行、模式排行。比如《阴与阳》副本的pvp排行,9人副本的pvp排行,又或者《阴与阳》9人本的排行。
反正就是一个自动筛选就能搞定的功能,其实也没多少工程量。打开排行榜,就可以自主选择具体副本、具体人数等等,还能精确搜索某个ID,查看他/她在全部榜单里的排名。
叶绪就试着搜索了一个爱玩pvp模式的高玩,发现就他进《阴与阳》里工作的这点功夫,人家已经过了两个本了。明细里好几条
个人总排名第1
5人本总积分第3
8人本总积分第2
《断舍离》本积分第1
《无头新娘》本及积分第1
《断舍离》5人本积分第1
《无头新娘》8人本积分第1
好家伙,可真够详细的,每个榜单都列上去了。这家伙能拿到个人总积分第一,估计是仗着别人都只通关了一个副本,他已经一口气过了俩。
统爹说:【其实还有更详细的,副本可以按照人数划分E到S级,3到5人本都属于D级范围,6到10人是C级本,所以可以查看D级本或C级本的积分榜单,或者某副本的D级本排行榜、某副本的C级本排行榜。】
不过因为分类太多的缘故,目前大家还是比较喜欢看详细人数的榜单的。这个直接去自定义里设置就好了,你想两个一起看也不要紧,只要你不嫌弃明细拉出来太多太杂。
叶绪憧憬地看了两眼个人总积分排名,说道:我以后闲下来有事情做了,我要冲榜,不能上第一,前十还是可以争取一下的。
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统爹想了想:【可能不太行,真人NPC都知道玩家是谁,装起来能骗过玩家,但是骗不过GM。GM想暗地里搞事情太容易了,通关会很困难。】
如果没法通关的话,累积拿到的积分就会很少。到时候异变本的排行拉出来,一溜的十几二十分,甚至还有好多因为没通关还暴露、或者淘汰太快导致的负分,那场面就很有意思了。
试想一下榜单前百全是两位数积分,一百名开外就得比谁负分负得少了。感觉这不是个比谁牛逼的pvp榜单,而是单纯地比谁没那么烂,说出去脸上多不好看。
再说了,异变本太看运气了,好多人死活抢不到进入的名额,榜单有很大的运气因素。一个排行榜,如果准入门槛太玄学,那搞出来就没什么意义了,还不如不弄。
叶绪听完觉得有道理:其实不搞异变本的pvp模式也挺好的,不然玩家都孤军奋战去了,我们单个击破简直不要太轻松,他们的伪装又骗不了真人NPC,只会把本来就噩梦模式的副本弄成地狱模式。
说完他切换了账号,从GM号换成了他平时使用的正经玩家号。这个账号的昵称叫落叶之律,正是他在十神殿游戏公司第一款全息网游里用的那个国服第一召唤师的ID。
这个ID官方一直为他留着,其他玩家无法使用,算是一种荣耀了。叶绪建立玩家账号的时候,干脆拿回来继续用,也懒得想新名字。
第59章 番外(二) 副本6:「玩家PVP」模
叶绪之所以用了老号的昵称, 也不仅仅是懒得想名字。主要还是反正这个游戏也不用对其他玩家展露真实ID,互相介绍的时候随便说个好记的称呼就行了。ID是什么根本不重要,他也不怕自己因为ID暴露大神身份引起关注。
之前勾选了隐藏ID的选项, 同一副本其他玩家事后看通关排名只能看到匿名, 也不知道是他(异变本因为要隐藏伪玩家的身份, 不会给玩家提供事后的排名)。
不过平时下副本的时候, 他虽然对同副本玩家隐藏了ID, 却没对排行榜隐藏, 现在落叶之律在个人榜上排名不高不低, 在三百名内。
现在这个个人积分榜因为要区分pvp榜单, 更名成了pve个人榜。
基友每次看到叶绪那个三百左右的排名都忍不住打趣:国服第一怎么掉到三百去啦?
因为国服第一他更喜欢玩NPC模式。
然而其他玩家并不知道这一点,他们单纯以为叶神是忙于工作走不开,被狗比游戏公司拉去整天扮演NPC,没什么空玩游戏。都这么忙了, 还利用闲暇之余上玩家号爬榜,真是让人敬佩。
不过以后他们就会发现自己错得有多离谱了, 落叶之律这个ID即将在pvp区大放光彩。让众人意识到, 叶神不是太忙没那么多空刷榜, 他就是单纯的懒得玩正常模式下的副本, 喜欢跑去以NPC身份蹂躏玩家而已。
这都是后话了,此刻叶绪对着十几个副本挑挑拣拣, 最后终于选中了一个刑侦本。和《会动的尸体》不一样,这个副本是一开始上线的十个本之一,它没有搞让受害尸体自己寻找凶手这一套, 而是经典的暴风雪山庄模式。
所有玩家被困在一个庄园里,一觉醒来死了一个NPC,周围除了NPC侦探之外都是嫌疑人, 难以分清谁是NPC谁是玩家。而且,凶手到底是谁,也是系统随机的,可能是NPC也可能出在玩家里头。
这个副本最坑的地方在于凶手本人也不知道自己是凶手,他只会多掌握一点线索,能够辅助自己快人一步推理出真相,然后尽快去处理掉案发现场的漏洞。
而且一般来说,所有嫌疑人身上都会有一个线索物品,且凶手自己身上带的那个会是暴露身份的关键线索。所以为了自己的安全考虑,玩家们都最好在进入副本的第一时间查看自己身上的线索物品,看完就原地销毁。
可是如果玩pvp模式的话,就会出现一个悖论NPC的程序设定让他们不会意识到要销毁这个线索,只有玩家了解这一潜规则。
那么到时候只要一查看谁身上没线索,那他是玩家的可能性就很大。偏偏暴露玩家身份会扣pvp积分,影响之后的排名。
有趣!
叶绪选中该副本:我已经想好要怎么破局了。说完副本匹配结束,他进入了游戏。
这次他挑的是个6人本,感觉6这个数字比较吉利。反正现在pvp模式不限人数,系统还给该模式的玩家套上了NPC外貌,不能用自己的角色建模,具体人数是否暴露并不影响什么。
pvp模式下玩家不会在出生点集合,会以各种方式融入NPC之间,没有一点端倪,所以努力伪装就好了,不用考虑别的。只要装得够好,就算全场只有7个嫌疑人,玩家也会把你当成那个唯一NPC的。
这一点叶绪还是有点信心的,刑侦本他玩很多回了,基本上系统随机出的每种案件他都玩过,只在细节和凶手人选上有出入。但嫌疑人候选人设来来去去就那几十个,多玩几次就会匹配到眼熟的NPC。
除了NPC人设之外,某些碎片剧情也经常重复出现。但有的时候这个剧情是重要线索,有的时候只是干扰项。
副本传送成功,叶绪睁开眼查看了下系统发来的人设简述,果然是他以前碰到过好几回的。不知道系统给它设定的过往经历有没有大改动,要是没有的话,他都能背出对方记忆中的一些重要经历了。
乔恩,一个经常掌握案件重要线索的嫌疑人,一般作为给玩家提供信息的工具人存在,匹配到凶手的可能性微乎其微。
叶绪还记得,自己第一次以友善方真人NPC身份工作时,先去了《末日重生》本,遭受到玩家会心一击,紧接着又去了这个刑侦本,拿到了乔恩的身份,然后再次遭受到玩家方的暴击。
这两次的事情让他耿耿于怀,每次想起来都很不愉快。即便他已经回这两个副本坑过玩家好多回了、找回过场子了。
因为心里下意识觉得乔恩肯定不是凶手了,叶绪也就没有仔细查看线索。随便看了两眼,发现是个纸条,记下了上头的内容之后,撕碎冲入了下水道。之后他在屋子里翻了翻,找到一个相册,从里头抽出一张照片放进了口袋。
照片是很多刑侦本里的线索,但一般这种随便放在相册里的,都不会是重要线索。重要线索会单独存放,让人一眼就能看出来它上头有特殊信息。
那种随便放着的照片,大部分情况下只需要关注照片中的重点内容就好了,比如被拍的那个人的身份、他身上是否有什么疾病征兆等等。而细心藏起来的照片,线索大多会隐藏在照片的背景里,容易叫人忽略。
叶绪挑选中这一章照片,就是因为这张上的背景恰好是目前出现命案的庄园。在过往的副本经历里,随机到凶手身份最多的那个角色叫马丁,是乔恩的好兄弟,这一张就是在马丁的房间里拍摄的,正好拍下了对方房间中的挂画,那是一副很有名的画作,叫做《马拉之死》。
其实要继续翻找的话,或许还有更合适的照片。但叶绪懒得花那个时间,他只是要找个东西来伪装成自己身上携带的线索而已,随便挑一个合适的就行,翻开相册之后很快看到了这张,既然有了适合的,便不用再换。
他特意把照片放进西装的内口袋里,然后就听到管家急匆匆跑上来敲门呼喊的声音。这是命案现场刚刚被发现,管家惊慌失措下跑来叫人的固定剧情。
每次副本开头都是这样的,玩过这个本几次的人基本都了解。管家来喊人的时间也不固定,一般在开局五分钟内,这次副本管家来得就相对迟一些,给了叶绪足够的时间作假。
出什么事了?住在二楼的众人纷纷开门出去查看。
管家一脸惊吓:死、死人了!史蒂芬先生出事了!
固定死者史蒂芬先生,是这所庄园的主人。因为快到万圣节了,史蒂芬先生邀请了自己的好友们前来庄园做客,想要按照往年的习惯办一个内部的万圣节派对。
这个派对比较特殊,为了更好的游戏体验,每次举办时都会切断和外界的联系。大家全部聚集在半山腰的庄园里,锁上大门不许进出,直到万圣节结束,才会有司机上山来接人。
通讯方面,因为副本背景在西方的古代时期,还没有电话,大家都是书信来往。所以这个庄园目前就是孤岛模式,和外界完全隔绝开了。
侦探先生与嫌疑人一样,都是受邀来参加派对的主人好友。但他是个意外,他是第一次参加,其他人都参加了很多次。且侦探只和主人家认识,剩下的嫌疑人都和他不熟。
当全体人员在大厅集合后,侦探先生以锐利的目光扫视众人,并做出判断:这次应当是蓄谋已久的谋杀,你们当中的某个人和死者有仇怨,想起往年万圣节派对的那些特殊安排,认为这种状况十分适合自己布局杀害死者。只可惜做局的人漏算了一点,那就是我,他没想到我也会参加这次的派对。
嫌疑人们面面相觑,其中一名女士站出来询问:我们确实和您不太熟悉,您这话的意思是,您的出现会让凶手自以为天衣无缝的计划出现重大失误吗?可这是为什么呢?
亲爱的女士,我想我可能需要进行一个自我介绍。侦探这次过来是以友人身份进来的,史蒂芬先生昨日给他们互相介绍时,没有详细说明,只介绍了一下名字,所以嫌疑人目前应该并不知道他是个侦探。
只听侦探接着开口:我其实是一名侦探,凶手不知道我这个新来的家伙的职业,只以为我这个小小的变数并不重要。但我必须告诉你们所有人,我经手过的案子比你们吃过的饭还多,犯案者最好立刻坦白,这样还能争取减刑,免得被我抓出来,到时候再自首就迟了。
所有人都没说话,毕竟大家抓凶手和内奸的时候都爱这么说。但凶手既然敢动手,心理素质肯定是有的,不可能一吓唬就蹦出来了,那不搞笑吗。
再说了,玩家自己也不知道自己是不是凶手啊。除非这一场恰好碰到个NPC凶手,否则凶手还得摸黑瞎玩。
叶绪站在旁边看着这出好戏,时不时观察一下周围人的反应。侦探的话术也是固定的,没怎么玩过这个副本的人和真正的NPC都会表现出自然的反应,且两者反应不尽相同。而清楚机制的老手玩家,则不会惊讶,容易暴露身份。
pvp模式毕竟是刚上线的,这会儿好多选择该模式的玩家其实并不是之前那批私底下玩pvp的人,而是看到新功能上线就兴致勃勃来体验一番的。所以在伪装身份方面,他们没什么经验,更没有优势。
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